8月5日讯曾担任《侠盗猎车手4》(GTA4)技术总监的 Obbe Vermeij 最近在接受SanInPlay采访时透露了他离开Rockstar Games的部分原因:他认为《#GTA4#》过于黑暗和压抑。
作为Rockstar Games的知名作品之一,《GTA4》与前几代作品不同,主要讲述了主角 Nikolai 在自由城的移民生活。Obbe表示,从《GTA3》转型到首部3D游戏《圣安地列斯》是一个有趣的过程,但当Niko进入自由城后,游戏的氛围发生了巨大变化。他坦言:“在我看来,这款游戏有点太严肃、太黑暗、太压抑了。”
《GTA4》描述了底层移民破碎的美国梦,无论玩家选择哪种结局,故事都充满了悲剧色彩。Obbe提到:“在决定离开《GTA4》之后,我考虑了很多因素。其中一个原因是我的妻子希望搬回加拿大。但同时,我也觉得《GTA4》不像之前的游戏那么有趣了。我当时认为系列的下一款游戏会更加黑暗。幸运的是,我很高兴我猜错了,因为《给他爱5》轻松了许多。”