太吾绘卷是一款以神话和武侠为题材的独立游戏,很多小伙伴可能还不清楚游戏的研读机制是什么吧,今天小编给大家带来太吾绘卷研读机制介绍,感兴趣的小伙伴快来看一下吧。
游戏研读机制介绍
游戏无论学武功抑或学技艺都要读书,虽然研读时是一样,但武艺与技艺完全不同。
通常新手不明白页数意义,除非有特殊原因,否则武艺书要全读,不要跳页,否则无法突破。
在修习那里,如果读完总诀加上五页就可以突破,如果读了超过五页,还可以选择用哪个页去突破,每页效果不同,甚至可以因此选择正练抑或逆练。
有⭕及图标,⭕是整全,是残缺,整全的很易选,但残卷非常难读。还有一种缺佚是读不到,不跳页就一直卡在那里。
留意页的字,红字那种是逆练页,如果用三页逆来突破,会是逆练,否则正练。现版本正练与逆练只是效果不同,逆练不会产生很差的效果;不过通常都是正练的效果比较理想。
武艺
总诀及一至五页,总共六页。读了总诀已经可以用,但要突破就要读了总诀再加五页。当只有一本书,想要突破就要老老实实地读完全部100%。但当有超过一本书时,他们之间可能会有分别,这情况可以考虑跳页不读。只要除总诀外,读够5页已经可以突破。无论如何,突破后都比未突破强。
技艺
用来解锁建筑及加强造诣,以及见闻。