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咸鱼之王周导演限定大乱斗:
1.咸鱼之王周导演限定大乱斗游戏规则跟普通大乱斗是一样的。
2.核心规则——占领建筑时长越久,获得积分越多,最终按照积分决定排名与奖励 夺旗大乱斗模式中,每位玩家有10次免费复活机会。
3.场内共有四种建筑:
大本营——俱乐部出生点,在大乱斗中大本营无法被攻击
最佳导演雕像——地图中心的周导演雕像,占领后每隔10秒获得25点积分
评审团奖雕像——皇城四周的摄像机雕像,占领后每隔10秒获得10点积分
特别提名雕像——地图各个位置的特别提名雕像,占领后每隔10秒获得1点积分
4.最佳导演雕像和评审团奖雕像有禁战保护模式,保护结束时间如下:
评审团队:在比赛开始15分钟后解禁;
最佳导演:在比赛开始30分钟后解禁;
解禁后,即可以进行占领。
5.本周限定大乱斗地图是一边5个队伍就有12个低级塔,低级塔的数量增加到48个。而低级塔数量的增加就意味着开局资源的抢夺和中后期资源的舍弃。
6.因为大乱斗是家不会被推,所以以前的图是存在猥琐后期发力的玩法:前期让两家为了争夺一个低级塔打的头破血流,很快两家里会有一家暂时低头,等一家追中级塔的时候会再次打起来,等高战消耗的差不多了在出来收割,虽然拿不到前面的名次,但是也能保证不是倒数是了。
7.而每一边5个队伍争12个塔的改动意义如下:一定程度上防止了猥琐的玩法。因为开局正常是可以做到先拿2个塔的,平均一个队伍拿2个,还剩2个塔就是争夺点了。这个时候通常如果是相对势均力敌,或者两方不是很服气的情况下,是很有可能爆发争夺的。
8.一分钟6点,十四分钟就是84点,两个塔就是168点。如果有一家不动,那12个塔4个队伍够分了,就算是有一家独大的拿了4个5个塔,剩下的队伍每家拿1个2个都是相对稳稳的拿分的。这个时候真的有不动的一家,那他想翻盘就很难了。
9.这是从积分角度考虑。从另一个角度考虑,原来是狼多肉少,20家争12个,必定存在争个头破血流的情况,现在数量增加,猥琐玩法破灭的同时,相对争夺单个低级塔的强度也会降低。
10.然后我们从战术理念角度分析一下改动的影响:因为盐场大家都是结盟的,原来狼多肉少,大家都在守自己地盘。除非是碾压局,一家独大或者一方结盟能稳压另一方,否则在相对势均力敌的局中,一般都是以优先保中级塔高级塔为主,因为低级塔的数量太少,所以导致只要占领了中级塔高级塔,只要稳住,那这样积分对低级塔来说是稳稳超过的。
11.而现在低级塔的数量增加了,这就意味着名次靠前争夺的会更激烈了,原本拿到一个中级塔,就算把低级塔给放了,那也拿个第四第五的保底,第一拿高级塔,第二和第三各拿中级塔的情况下,就要争为数不多的低级塔。而现在低级塔数量大大增加,第二第三名是必须要保住自己中级塔的情况下还要冒险再搞更多低级塔的,而一旦防守的战线被拉长,就会出现拉扯偷塔的事情发生,相对来说更刺激,战斗更多了。