文章正文

  • 游戏资讯
  • 手游攻略
  • 社会杂讯
  • 抖音看点
  • 问答教程
  • 网游攻略
  • 单机攻略
  • 街机攻略
  • 游戏视频
  • 明日方舟新六星干员提丰数据分析明日方舟新六星干员提丰怎么样

    时间:2023/8/23 热度: 230

    就在昨天,明日方舟更新了全新角色,攻城手提丰,和早露是一个模板,有早露在前,相信很多人对提丰的强度有所质疑,带来了提丰的分析,就让我们一起来看看吧!

    明日方舟对于这次落地实装的新六星干员提丰,这次带来具体的数据资料方面的解包情报和说明,提丰这干员目前看着还算是可以,不算是特别的强势,但是你要说弱的话,也不算是,简单的总结和说一下这次提丰的数据表现和特色。二技能感觉不如大点燃,不过0三技能目前看起来还算是不错的那种类型。

    cost是22-24,攻击间隔是2.4秒,白值方面是1702的血量,1045+110的攻击,防御是113,而法抗是0点,非常标准的攻城手的模板和白值设计。

    第一天赋:连续攻击时逐渐无视敌人的防御力,最高无视其防御力的50%(每次攻击提升10%的无视防御比例),8秒内未攻击则失去加成

    第二天赋:技能期间对每个敌人首次造成伤害时,攻击力提升至170%(+10%)并使目标停顿3秒

    一技能:攻击力+45%,攻击速度+45,初始15,消耗35,持续35

    二技能:攻击力+50%,每次攻击发射两支箭矢(优先攻击不同目标),并有40%概率晕眩目标1秒,第二次及以后使用时持续时间无限,初始42,消耗50,持续20

    三技能:立刻标记攻击范围内的一名目标,攻击间隔大幅增大,攻击变为对标记目标发射一轮箭雨;箭雨会随机攻击标记目标周围的敌人,共造成5次相当于攻击力175%的物理伤害并使目标晕眩0.4秒,攻击装有10发弹药,打完后结束(可随时停止技能),初始25,持续40

    简单算了一下,理论上一次攻击就能把破甲效果叠满,但是需要吃点卡轴的操作,也就是第一箭要保证锁定在要攻击的目标上,破甲质量不错,还附带有不错的控制效果,但是攻速实在是不行,二技能的暖机效果感觉比煌还慢一点,整体来说也就那样吧,二技能可能还不如大点燃。

  • 猜你喜欢

    推荐阅读