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《黑暗之魂3》冷冽谷的舞娘打法指南
冷冽谷的舞娘
别名:舞娘,林姐姐
所在位置
洛斯里克高墙
属性特性
普通
物理抗性均衡
极度弱暗其余三属性抗性中等
打法和招式分析
舞娘的战斗难度很高,这是我们必须承认的事,她的攻击模组中多变组合的快慢刀就决定了她的战斗容错率相当低。但是这里的难度高仅仅是对于不熟悉招式的人而言,在完全了解了她的抬手动作后,即使战斗中出现变招也同样可以处理。
接下来就让我们来逐一分析舞娘的两个阶段的各个招式和处理方法
一阶段
抓人:前摇极大且伴有特殊音效,在向后翻滚躲过后一般不会追刀,可以抓住机会输出两到三刀
趴下直戳:这招出现的不多,向前翻滚可以直接到她的身后,很好的输出机会,之后同样不会不会接连招。
大挥砍:有一定的延迟,在她抬手后等待约1.5秒再往她的身后翻滚,同样没有追刀,可以输出。
回转斩:基本同上
爆火球:有前摇,看到出手直接向后跑,在结束后跑回来可以输出两刀,没有连段。
原地画圈:这招是一个很好的输出机会,顺着攻击方向翻滚到圈里,也就是舞娘的臀部,可以输出三到四刀。
竖劈:这一招是一阶段的难点,当她竖劈结束之后,会有三种可能:1不接招 ;2迅速向前接一下挥砍,这时候如果你选择上前贪输出,那么就会直接命中; 3 二连快速挥砍,这两下的动作非常相像,极难判断会有几次出手,因此不建议在这招后立刻输出。
上挑:这招其实是一个非常普通的招式,但是是前摇很小,而且速度非常快,极难反应。若是你在看到她抬手挥砍后再按翻滚,那就基本必定中招。只有在你看到她的独特抬手动作后立刻进行翻滚,才有可能躲开,有时候注意力一松散,对不起,you died。
二阶段
转转乐:舞娘招牌技能,一般保持中距离她很少放这招,万一放了,而且你离她很近,就很难脱身了,攻击连段奇多,中间还穿插着快慢刀,需要非常熟悉攻击节奏才能熟练翻滚躲避。最后的二连转后是一个输出点,不会接后续技能,距离够近的话可以翻滚进去输出两刀。
前后斩:不会躲避的话最恐怖的招式之一。一般老玩家的翻滚习惯都是冲着刀来方向翻滚,但是这招的设计也恰好针对了玩家的这种习惯。躲完火刀刚刚落地后,紧随其后的蓝刀马上就送你回篝火。除非能够很好的利用翻滚的无敌帧二连滚躲过,否则还是老老实实向左翻滚吧,舞娘一般只会向她的左手边出这一招。
跳劈:输出点之一,她的跳劈爆炸的伤害只需要顺着来的方向翻滚即可,爆炸之后的延迟回旋斩不会接后续招式,翻滚一下后直接输出。
画圈:输出点之二,前提是你能保证翻滚后正好在她的身后,需要注意的是二阶段的画圈比一阶段的后续硬直要小,输出一刀就好。
跪地突刺:输出点之三,不过一般这招都会在你在她前方有一定距离才会出。虽然出招硬直很大且没有后招,是否上去输出需要根据精力条判断。
正面双手上挑:也称炒菜,极大的前摇,极大的硬直,攻击判定仅在身前,比较好的输出机会。
双手重砸:重点这招千万别偷输出,理由与一阶段的下砸一样,在低容错率的情况下太赌徒心理了。
快慢剑:蓝剑延迟极大的重砸一下然后红剑迅速横扫,这招看清出手后向身后或身前翻滚都可以躲开,但不建议输出。
插剑爆气:很多人见到这个只知道后撤,其实这是舞娘最佳的输出机会,运气好输出5刀,运气不好输出三刀也是稳的。技巧是你在她刚刚把剑插地到她把剑下压这段时间,虽然有波浪但是在身后是没有伤害判定的,这个时候可以输出一到两刀,这是第一段输出。当然距离远的话就算了,先接近她准备第二段输出。
而在她把剑下压爆气的那一瞬间向气浪的中心翻滚,即可无伤躲过。此时可以趁着攻击硬直稳稳的输出三刀。这一招的伤害判定类似老王的火圈,向前比向后翻滚更容易躲过。
总的来说,舞娘是一个低容错,但同时也较低伤害的boss,因为其招式的多变性和快慢刀的存在需要我们多多练习(死)来熟练她的招式,调整自己的翻滚和输出。
而初见时的另一个难点在于舞娘的boss战属于强制触发,在打完三个薪王后直接开始战斗,但是直接砍死高墙的祭祀老婆婆拿取誓言水盆也可以触发,因此建议在第三个薪王之前开始舞娘的战斗,补给的篝火也很近,就在街对面的冰狗boss房。
掉落物品
大量灵魂
舞娘的灵魂(可以炼成【武器】舞娘双刀【奇迹】阳光疗愈)
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